‘글래디에이터 2’ 프로덕션 디자이너 아서 맥스는 모든 것을 더 크고 좋게 만들었습니다: ‘스테로이드’의 ‘글래디에이터’였습니다

'글래디에이터 2' 프로덕션 디자이너 아서 맥스는 모든 것을 더 크고 좋게 만들었습니다: '스테로이드'의 '글래디에이터'였습니다

장엄함을 좋아하고 역사적인 서사시를 좋아하는 영화광으로서 나는 “글래디에이터 II”에 대한 흥분을 억누를 수가 없습니다. Ridley Scott의 걸작을 보면서 자란 저는 그의 전담 프로덕션 디자이너인 Arthur Max가 생생하게 구현하는 복잡한 디테일에 감사하게 되었습니다.


리들리 스콧은 ‘글래디에이터 2’의 프로덕션 디자이너인 아서 맥스에게 “스펙터클을 목표로 하자. 로마제국의 엄청난 웅장함을 전하고 싶다”는 분명한 메시지를 전했다. (이 문장은 원래 의미를 유지하지만 좀 더 일상적인 표현과 현대적인 관용어를 사용합니다.)

20년 넘게 Scott의 주요 프로덕션 디자이너였던 Max는 “슈퍼차지 글래디에이터”라는 아이디어를 제시했습니다.

몰타와 모로코를 포함한 다양한 장소에서 촬영된 2000년 히트 영화의 후속작에서 Max는 원본 세트의 여러 건축적 특징을 유지하기로 결정했습니다. 이번에 Max는 디지털 요소와 실용적인 요소를 혼합하여 로마 콜로세움의 복제품을 제작해 달라는 요청을 받았습니다. 이 세트는 축구장 1개 크기에 해당하며 높이는 2층입니다. 시뮬레이션된 해전을 위해 콜로세움이 물에 잠기는 “Gladiator II”의 장면을 수용하기 위해 Max는 구조물을 이전보다 더 높게 확장했습니다.

영화광으로서 나는 초기 영화의 거대한 입구 아치의 높이가 약 20피트에 달했다는 사실에 매료되었습니다. 그러나 속편에서는 우뚝 솟은 돛대를 펼치고 항해하는 장엄한 선박을 수용할 수 있도록 높이가 30피트 이상으로 눈에 띄게 향상되었습니다.

Scott의 요구 사항에 맞게 세트를 보다 실용적으로 만들기 위해 특수 효과 감독인 Neil Corbould는 바퀴가 달린 선박을 건설할 것을 제안했습니다. “저희는 모로코에 한 쌍을 가지고 있었는데 나중에 몰타로 운송했고 또 다른 한 쌍은 콜로세움을 위해 몰타에 있었습니다. 이들 모두에는 기울이고 회전할 수 있는 원격 제어식 유압 휠 시스템이 장착되어 있었습니다.”라고 Max는 설명합니다.

콜로세움 장면의 일부는 몰타의 한 스튜디오에 있는 물 탱크 내에 제작되었으며, 함선에서 발생하는 전투 장면과 개인 전투를 클로즈업 샷으로 포착하기 위해 특별히 설계되었습니다.

Max는 또한 해전 중에 VIP 섹션에 가까운 콜로세움 벽으로 분출되는 물줄기가 해왕성을 상징한다고 덧붙였습니다. “우리는 정면을 건설했고 물은 실제로 뿜어져 나왔지만 그것은 큰 용기로 향했습니다.

'글래디에이터 2' 프로덕션 디자이너 아서 맥스는 모든 것을 더 크고 좋게 만들었습니다: '스테로이드'의 '글래디에이터'였습니다

2024-11-08 20:16