나 같은 게이머는 어떻게 ‘Borderlands’에 실패했나요?

나 같은 게이머는 어떻게 'Borderlands'에 실패했나요?

오리지널 “Borderlands” 게임 시리즈와 함께 성장한 완고한 게이머이자 영화 매니아인 저는 Lionsgate의 영화 각색이 백인 희귀한 적과 맞서는 레벨 50 Vault Hunter보다 더 실망스러웠다고 자신있게 말할 수 있습니다. 이 영화는 재미 있고 충실하게 각색되었을 수 있었던 것의 잔재가 흩어져 있는 황량한 황무지를 통과하는 실망스러운 102분의 여정입니다.


스포일러 경고: 이 칼럼에는 ‘보더랜드’ 영화 및 게임 시리즈에 대한 가벼운 스포일러가 포함되어 있습니다.

이론적으로 높은 평가를 받은 “Borderlands” 게임 프랜차이즈는 블록버스터 영화 각색에 맞춰 제작된 것처럼 보입니다. 부적응자인 우주 도적단? 물론. 격렬한 전투 장면 속에 재치 있는 유머가 가미되어 있다고요? 전적으로. 사랑스러운(그러나 다소 짜증나는) 로봇 동반자? 확인되었습니다!

그렇다면 Eli Roth가 이끄는 Lionsgate의 영화 각색은 어떻게 가방을 그렇게 심하게 망쳤습니까?

영화 “보더랜드(Borderlands)”는 많은 기준에서 널리 비판을 받고 실망스러운 것으로 간주됩니다. Rotten Tomatoes의 비평가들로부터 신선도가 5%에 불과하다는 매우 낮은 평가를 받았으며, EbMaster의 주요 영화 평론가조차도 독창적이지 않은 줄거리로 인해 이 작품이 부진하다고 평가했습니다. 이야기가 전개되면서 일이 어디로 흘러가는지 아주 분명해지며, 결국 등장인물조차 ‘금고’ 폭로의 결과에 관심을 두지 않는 것 같습니다.

“가디언즈 오브 갤럭시”의 평범한 모방이라고 할 수 있는 것에 102분을 낭비하는 사람들 중에서 우리 게이머보다 더 기분이 좋지 않은 그룹은 없을 것입니다. (나를 포함해서)

2009년에 “Borderlands”가 처음 출시되었을 때 완전히 새로운 장르인 약탈 슈팅 게임의 트렌드를 세웠습니다. 이 게임의 속사포 전투에서는 플레이어가 패배한 적들이 떨어뜨린 무작위로 나타나는 새로운 무기에 대해 경계해야 했습니다. 발견된 각각의 우수한 무기는 전장에서의 전술적 접근 방식을 바꿀 것입니다.

강력한 이리디안 능력을 자랑하는 사이렌 릴리스, 탱크 역할을 하는 격노한 브릭, 사냥꾼 역할을 하는 명사수 모르드개, 한때 크림슨의 일부였던 군인 롤랜드 등 다양한 매력적인 캐릭터 옵션을 통해 강렬한 총격전이 더욱 매력적으로 만들어졌습니다. 창.

영화에서 브릭과 모르드개는 빠졌지만, 쾌활한 25세의 젊은 총잡이 릴리스가 연기하는 대신 55세의 케이트 블란쳇이 그 역할을 맡았습니다. 그녀의 연기력은 의심할 여지가 없지만, 노련하고 기민한 무법자를 연기하는 그녀의 연기에서는 원작 캐릭터의 본질을 인식하기가 어렵다. 반면, 거친 롤랜드 캐릭터는 케빈 하트의 키에 대한 진부한 농담의 연속으로 변신한다.

“보더랜드”의 유머는 2009년과는 확연히 다르며 모든 사람의 관심을 끌지 못할 수도 있다는 점을 공개적으로 인정하세요. 당시 1인칭 슈팅 게임이 덜 진지한 분위기를 가졌던 것이 신선한 공기의 숨결이었다는 점을 고려하면 말이죠. 그 시대에 재미있었던 “Bonerfart”와 같은 농담은 2024년에는 예전만큼 강하게 반향을 일으키지 않습니다.

아쉽게도 영화는 원작의 스토리와 캐릭터에서 상당히 벗어났음에도 불구하고, 가장 현대화가 필요하다고 할 수 있는 유머는 변함이 없는 것으로 보인다.

어떤 단계에서 Blanchett의 캐릭터 Lillith와 Kevin Hart의 캐릭터 Roland가 좁은 복도에 도달하자 그녀는 그에게 먼저 가라고 신호를 보내고 장난스럽게 “다음에 가세요, 숙녀분들”이라고 말합니다. 그러나 이것은 특별히 혁신적인 유머는 아닙니다.

거의 모든 농담이 목표를 달성하지 못하는 것은 배우들의 노력이 부족하기 때문이 아닙니다. 오히려 그들은 자신의 역할에 전념합니다. 그러나 대본은 혼란스럽고 의미심장하거나 만족스러운 결말로 합쳐지지 않는 것 같습니다. 영화의 격동적인 제작 역사를 고려하면 이러한 결과는 예상치 못한 일이 아닙니다.

이 영화는 팬데믹 속에서 2021년 촬영을 시작했지만 2023년에는 ‘데드풀’로 유명한 팀 밀러 감독이 감독하는 추가 촬영 세션이 필요했습니다. 처음에는 “The Last of Us”의 작가 Craig Mazin이 Roth의 감독을 위해 대본을 작성했습니다. 그러나 그는 결국 프로젝트와 거리를 두었습니다. 이제 Roth와 Joe Crombie는 모두 시나리오 작가로 인정받습니다.

게임의 스토리라인에서 줄거리는 예측 가능한 3막 반전으로 전개됩니다. Lillith는 실제로 Eridia의 실제 딸이며 불사조와 유사한 놀라운 특성, 특히 “위상 보행”의 독특한 힘을 자랑합니다. 흥미롭게도 이 능력은 플레이어가 게임에서 Lillith를 위해 획득할 수 있는 최초의 기술입니다. 결과적으로, 원작 콘텐츠의 노련한 팬들은 이미 이러한 공개를 예상했기 때문에 실망감을 느낄 수 있습니다.

영화가 “보더랜드”를 7,700만 장 이상 구매한 게이머를 고려하지 않는다면 정확히 누구를 대상으로 하는 것일까요?

2024-08-10 22:21