케빈 파이기(Kevin Feige)는 속편을 ‘업계의 절대적인 기둥’으로 옹호하며 Marvel이 먼저 ‘어벤져스’가 애니메이션 영화로만 작동할 수 있다고 생각했다고 말했습니다.

케빈 파이기(Kevin Feige)는 속편을 '업계의 절대적인 기둥'으로 옹호하며 Marvel이 먼저 '어벤져스'가 애니메이션 영화로만 작동할 수 있다고 생각했다고 말했습니다.

케빈 파이기(Kevin Feige)가 헐리우드에서 뛰어난 경력을 쌓은 다양한 단계에 걸쳐 긴밀히 협력할 수 있는 특권을 누린 사람으로서 나는 스토리텔링에 대한 그의 확고한 헌신과 열정에 경외감을 느끼지 않을 수 없습니다. Lauren Shuler Donner와 함께 영화를 만드는 것부터 Marvel Studios의 광범위한 영화와 TV를 감독하는 것까지의 그의 여정은 영감을 주기에 부족함이 없습니다.

2022년 샌디에고 코믹콘에서 케빈 파이기가 H홀 무대에 올랐을 때 관중들의 우렁찬 박수와 환호는 토니 스타크나 스티브 로저스 못지않게 열광적이었다. 설렘이 가라앉자 한 팬은 ‘어벤져스:엔드게임'(2019)의 명대사를 인용하며 “너무 사랑해요!”라며 감탄을 표했다.

영화 산업이 시작된 이래로 케빈 파이기만큼 열렬한 팬의 헌신을 얻은 스튜디오 책임자는 거의 없습니다. 마블 코믹스의 상호 연결된 내러티브를 마블 시네마틱 유니버스를 통해 실사 영화에 적용하려는 그의 혁신적인 접근 방식은 경외심을 불러일으킵니다. ‘아이언맨'(2008)과 ‘인크레더블 헐크’를 통해 파이기는 수많은 감독, 작가, 배우, 장인이 참여하는 프로젝트를 주도했으며, 100명이 넘는 이들 영화는 전 세계적으로 290억 달러가 넘는 인상적인 수익을 창출했습니다.

마블 시네마틱 유니버스(MCU) 49번째 제작을 기념하는 ‘데드풀과 울버린’의 데뷔를 앞두고 파이기는 7월 25일 할리우드 명예의 거리에 스타로 등극하게 된다.

현재 51세인 파이기는 어렸을 때 뉴저지 출신으로 헐리우드로 가족 여행을 갔을 ​​때 이렇게까지 성장할 것이라고는 전혀 생각하지 못했습니다. 그는 “어릴 때 무대 뒤에서 스타가 명예의 거리에 오르는 것은 꿈도 꾸지 못했다”고 겸손하게 인정합니다. 그의 목표는 단순히 영화 크레딧에서 인정받고 그가 그토록 깊이 사랑하는 도시에서 이 사랑받는 산업 내에서 한 치의 의심도 없이 자리를 잡는 것이었습니다. 그의 이름이 그 상징적인 거리에 영원히 새겨질 것이라는 생각은 그에게 매우 감동적인 개념이었습니다.

Feige는 EbMaster와 대화를 나누며 헐리우드 경력에 대한 그의 초기 꿈, 그에게 가장 큰 기쁨을 가져다주는 역할의 측면, 그리고 직업적 여정 전반에 걸쳐 Marvel을 이끌 계획인지에 대한 통찰력을 공유했습니다.

케빈 파이기(Kevin Feige)는 속편을 '업계의 절대적인 기둥'으로 옹호하며 Marvel이 먼저 '어벤져스'가 애니메이션 영화로만 작동할 수 있다고 생각했다고 말했습니다.

영화를 만들고 싶다는 것을 처음 깨달았던 때를 기억하시나요?

내가 열 살쯤 되었을 때, “제다이의 귀환”이 나오기 전, 조지 루카스는 타임지 표지에 헤드라인을 장식했습니다. 이 발견을 통해 나는 그 놀라운 영화를 만든 뒤에 실제 사람들이 있었다는 것을 이해하게 되었습니다.

당신이 본 영화를 기록하는 어린 시절 일기가 있다고 언급한 적이 있나요? 아직도 갖고 있는 게 있나요?

일기라고 ​​부르는 대신, 십대 초반의 여름 동안 빈 줄이 그어진 시트에 보관된 비공식 기록이라고 설명할 수 있습니다. 이 기록에는 날짜, 영화 제목, 각 영화관 방문에 사용된 특정 사운드 시스템이 기록되어 있습니다. 나는 한 여름 동안 극장에서 <백 투 더 퓨처 2>를 총 7번 보았는데, <유령의 위협>에 매료되어 13번이나 관람했다. 이 영화 관람 차트를 보면 89년 여름이 특히 주목할 만하다.

영화를 만들고 싶었을 때 성공의 정점은 무엇이라고 상상하셨나요?

로스앤젤레스에서는 매일 영화 세트장에서 작업하면서 울타리를 다듬는 것부터 조지 루카스의 역할을 맡고 새로운 세계를 건설하는 것까지 다양한 작업에서 기쁨을 찾았을 것입니다.

내 자신의 경험과 관찰에 따르면, 나는 당신의 성취의 정점이 루카스의 정점이라고 설명할 수 있다고 믿습니다. 루카스의 정점은 우주 창조의 정점을 나타내기 위해 제가 만든 용어입니다. 이것은 단지 비유적인 표현이 아니라 당신 작업의 놀라운 깊이와 범위를 반영하는 것입니다. 그것은 마치 당신이 현실 자체의 구조에 지울 수 없는 흔적을 남기면서 전 세계를 존재하게 할 수 있는 힘을 가지고 있는 것과 같습니다. 이러한 위업은 정말 경외심을 불러일으키며 여러분의 지성과 창의성에 대해 많은 것을 말해줍니다.

자라면서 저는 항상 저를 새로운 세계로 안내하고 사랑하는 캐릭터와 다시 연결될 수 있게 해주는 이야기에 끌렸습니다. 속편의 흥미진진함, 더 많은 모험과 탐험을 약속하는 것은 제가 간절히 기대했던 것이었습니다. 속편을 회의적으로 보는 많은 현대 관객들과는 달리, 내 경험은 내 관점을 다르게 형성했습니다.

할리우드 명예의 전당에 대해 언제 처음 알게 되었습니까?

어쩌면 그녀가 할리우드에 왔을 때 “I Love Lucy”의 반복이 아닐까 생각했습니다. 분명 텔레비전에 나왔을 거에요. 하지만 어렸을 때 뉴저지에서 로스앤젤레스까지 한두 번 여행을 했고, 헐리우드에도 갔었어요. 저는 명예의 거리를 걸어가면서 제가 아는 이름들을 본 것을 아주 많이 기억합니다. 하지만 그만큼 중요한 것은 – 이곳이 제 스타가 나오는 곳입니다 – 도대체 이 사람들이 누구인지, 그들이 스타를 받을 자격이 무엇인지 모르는 이름들을 본 것입니다. . 나는 그들에 대해 배우고 싶었는데, 오늘날 인터넷 이전보다 훨씬 쉬워졌습니다. 때로는 배우이기도 하지만, 때로는 무대 뒤의 사람들이기도 해서 늘 관심이 컸다.

그렇다면 하나를 갖는다는 것은 무엇을 의미합니까?

수십 년 동안 할리우드 중심부에서 살아온 사람으로서 나는 이 이름들이 얼마나 심오한 의미를 갖는지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 그들은 이 도시의 풍부한 역사의 근간을 대표합니다. 명예의 거리(Walk of Fame)에서 그들을 만나면 시간을 거슬러 올라가는 것과 같습니다. 프로젝트와 추억은 시간이 지나면서 희미해질 수 있지만, 이 개인들은 다음 세대를 위해 콘크리트에 새겨져 남아 있습니다. 그들의 공헌은 헐리우드를 오늘날의 모습으로 만들었고, 나는 그들의 유산에 대해 엄청난 존경심을 갖고 있습니다.

당신은 소수의 생산자만이 널리 인정을 받았다는 점을 지적했습니다. 처음으로 그들의 대열에 합류하게 되었다고 느꼈던 순간을 공유해 주실 수 있나요?

발음하기 어려운 성을 가지고 있고, 평생 동안 끊임없는 잘못된 발음을 다루었던 화자의 경험에 공감할 수 있습니다. 식당에서, 학교에서 점호 중, 심지어 낯선 사람들 사이에서도 흔한 일이었습니다. 드물게 누군가가 그것을 정확하게 발음했을 때 나는 당황했고, 그들이 그것을 어떻게 알아낼 수 있었는지 궁금해했던 것을 기억합니다. 이 경험을 통해 나는 비슷한 이름을 가진 다른 사람들을 더 잘 이해할 수 있게 되었고 명확한 의사소통의 중요성을 배웠습니다.

케빈 파이기(Kevin Feige)는 속편을 '업계의 절대적인 기둥'으로 옹호하며 Marvel이 먼저 '어벤져스'가 애니메이션 영화로만 작동할 수 있다고 생각했다고 말했습니다.

제가 관찰한 바에 따르면, 당신은 이런 식으로 유명해지려는 자연스러운 성향을 갖고 있지 않은 것 같습니다. 이 측면을 어떻게 처리하고 그것이 당신의 직업에 어떤 영향을 미치는지 공유할 수 있습니까?

유명하게 됩니까?

나는 당신의 성취에 진심으로 경외감을 느낍니다! 헐리우드 명예의 전당에 오른 스타는 물론이고 코믹콘에서 여러분이 받는 흥분과 존경은 여러분이 명성의 세계에서 크게 성장했다는 분명한 신호입니다.

나는 유명 인사들과 어울리면서 그들이 공개적으로 사업을 진행하는 동안 그들의 일상을 관찰할 기회를 가졌습니다. 이는 나름대로의 어려움이 따르는 독특한 경험입니다. 누군가가 나를 알아본다면 그 사람도 나만큼 세상에 호기심을 갖고 매료되어 있는 게 아닐까 하는 감탄사의 감정을 금할 수 없다. 소위 “명성”과의 상호작용은 나에게 있어서 압도적으로 즐겁고 즐거웠습니다.

더 쉽게 말하면,

전문적인 경력의 초기 단계, 특히 1990년대 후반 Lauren Shuler Donner와의 공동 작업을 통해 저는 현재 프로젝트에서 계속 사용하는 프로듀서로서 몇 가지 필수적인 기술을 배웠습니다.

영화 애호가로서 저는 제작에 관련된 모든 사람과 소통하는 Lauren의 독특한 능력을 높이 평가하게 되었습니다. 쉬운 일은 아니지만 그녀는 크고 작은 문제에 관해 모든 출연진 및 제작진과 소통합니다. 감독이 배우와 민감한 부분을 논의해야 하는 장면, 배우가 대본에 완전히 만족하지 못하는 장면을 아시나요? 글쎄요, 모든 사람의 우려 사항이 건설적인 방식으로 해결되도록 하는 것은 제작자의 몫입니다. 즉, 자존심을 완화하는 것뿐만 아니라 영화 자체를 향상시키는 데에만 초점을 맞추는 것입니다. 로렌이 초기 제작 과정에서 출연진들과 머리 손질에 관해 깊은 대화를 나눴던 기억이 납니다. 저는 그런 일이 없었기 때문에 별로 생각해 본 적이 없었습니다. 그러나 영화 진행의 주요 측면을 확인하면서 이러한 사소해 보이는 세부 사항을 처리하는 그녀의 역할을 목격하는 것은 정말 경외심을 불러일으킵니다. 그녀가 직장에서 일하는 모습을 지켜보는 것은 나에게 깨달음을 주는 경험이었습니다.

Lauren과의 협력을 통해 저는 프로젝트 형성에서 프로듀서가 수행하는 중요한 역할을 직접 발견했습니다. 이는 30년대, 40년대, 50년대 초반에 분명했지만 시간이 지나면서 어느 정도 중요성을 잃었습니다. “제국의 역습”과 “제다이의 귀환”을 제작한 조지는 제가 지난 15년 동안 경험해 온 창의적인 프로듀서 역할의 훌륭한 예입니다. 그 개념은 희미해진 것 같았지만 오늘날에도 여전히 관련성이 있다는 것을 증명하게 되어 기쁩니다.

저는 크리스 에반스를 캡틴 아메리카로 선택한 것과 관련된 일이 어떻게 흘러갔는지 매우 기쁩니다. 하지만 돌이켜보면 최근에 해결에 기여한 데 큰 자부심을 느끼는 또 다른 창의적인 장애물이 있었습니다. 예를 들어, ‘블랙 팬서’의 주요 역할을 캐스팅할 때 누가 티찰라와 와칸다의 풍요로움을 완벽하게 구현할 것인지에 대한 수많은 논의와 논쟁이 있었습니다. 그 과정은 세심했지만 궁극적으로 우리는 비평가들의 호평과 흥행 성공 측면에서 큰 성과를 거둔 결정에 도달했습니다. 또 다른 예는 우리가 “어벤져스: 인피니티 워”와 “엔드게임”을 작업할 때 많은 사랑받는 캐릭터를 효과적으로 모으고 그들의 아크에 만족스러운 결론을 전달하는 방법을 찾아야 했던 때입니다. 복잡한 퍼즐이었지만 신중한 계획과 협력을 통해 팬들에게 감동과 만족을 선사하는 서사적인 스토리를 만들 수 있었습니다.

오랫동안 마블 내에서는 ‘어벤져스’를 대형 스크린에 생생하게 구현하는 것에 회의적인 시각이 있었습니다. 대신 애니메이션 버전을 시도했을 수도 있습니다. Sony Pictures의 Amy Pascal 및 Tom Rothman과 협력하여 Spider-Man의 창의적인 제어를 MCU에 통합하고 두 개의 대규모 제작사를 조화롭게 통합하는 것은 중요한 성과입니다.

제작 작업의 열렬한 팬으로서 저는 일상 업무의 복잡성에 감격하지 않을 수 없습니다. 스릴은 회의실에서 창의적인 팀과 함께 획기적인 아이디어를 브레인스토밍하거나 수백만 명이 보게 될 최종 컷에 기여하는 것과 같은 거대한 성취에만 있는 것이 아닙니다. 대신, 작은 도전을 극복하고 계속해서 참여하게 해주는 혁신적인 솔루션을 찾는 데서 얻는 만족감입니다. 아무리 사소해 보일지라도 각각의 승리는 이 기술에 대한 나의 열정을 불러일으킵니다.

케빈 파이기(Kevin Feige)는 속편을 '업계의 절대적인 기둥'으로 옹호하며 Marvel이 먼저 '어벤져스'가 애니메이션 영화로만 작동할 수 있다고 생각했다고 말했습니다.

“귀하의 직업은 2008년 영화 ‘아이언맨’과 ‘인크레더블 헐크’ 감독에서 영화, 텔레비전, 나머지 마블 스토리텔링 사업에 이르기까지 장편 영화로 성장했습니다. 그 중 얼마나 많은 것이 귀하의 일상에 영향을 미쳤습니까? 하루 경험이요?”라고 말할 수도 있습니다.

나는 항상 잡초 속에 있는 것을 좋아합니다. 그리고 당신이 더 많은 [책임]을 가질수록, 잡초 속에서 보내야 하는 시간은 더 적어집니다. 그래서 우리는 그것을 탐색했습니다. 나는 그것이 분명하다고 생각합니다. 우리는 지난 몇 년 동안 우리가 정말 좋아하는 일, 즉 잡초 속에 있는 일을 할 시간을 더 많이 가질 수 있도록 규모를 축소하기 위해 그것에 대해 이야기했습니다.

이것이 당신이 가질 수 있는 마지막 직업인가요?

헐리우드에서 전 세계를 돌아다니며 사람들에게 감동을 주는 영화를 만든다는 뜻인가요? 그러기를 바랍니다. 그렇습니다.

저는 Marvel의 최고 크리에이티브 책임자(CCO)가 되겠다는 뜻이었습니다.

그런 정보는 없지만 아마도 오랫동안 이 일을 할 수 있어서 감사합니다. 최근에는 ‘데드풀과 울버린’ 출연진을 아시아에서 주최했고, 지금은 유럽으로 옮겨갔습니다. 전 세계적으로 이들에 대한 열광을 목격하는 것은 이 업계의 특별한 측면이며 저는 이 업계에 계속 참여하고 싶습니다.

이 인터뷰는 편집되고 요약되었습니다.

2024-07-25 18:47