성우 제니퍼 헤일(Jennifer Hale), 비디오 게임 파업과 AI에 대한 두려움: ‘기술을 사용하여 우리 아이들에게 먹이를 줄 수 있는 능력을 앗아가고 있습니다’

성우 제니퍼 헤일(Jennifer Hale), 비디오 게임 파업과 AI에 대한 두려움: '기술을 사용하여 우리 아이들에게 먹이를 줄 수 있는 능력을 앗아가고 있습니다'

Jennifer Hale의 후원자이자 “Avatar: The Last Airbender”, “Star Wars: The Clone Wars” 및 “X-Men ’97″과 같은 상징적인 비디오 게임 프랜차이즈에서 그녀의 놀라운 음성 작업을 들으며 성장한 사람으로서, 나는 현재 주요 비디오 게임 퍼블리셔를 상대로 한 SAG-AFTRA 파업에 진심으로 그녀의 편에 서 있습니다.


제니퍼 헤일은 서투른 외계인부터 겁에 질린 여섯 살 아이, 세상을 구하는 강력한 슈퍼 히어로까지 다양한 역할을 맡아왔습니다. “Avatar: The Last Airbender”, “Star Wars: The Clone Wars”, “Baldur’s Gate”, “X-Men ’97” 등과 같은 타이틀에서 애니메이션과 비디오 게임을 넘나들며 작업한 다재다능한 성우입니다. 게임계에서는 인지도가 높습니다.

현재 게임 부문은 SAG-AFTRA가 7월 25일부터 주요 비디오 게임 퍼블리셔를 상대로 파업을 시작하기로 결정한 이후 정체 상태에 이르렀습니다. 이번 파업은 1년에 걸친 논의에 이어지며 배우와 작가의 파업을 반영합니다. 작년부터. 이번 협상에서 중요한 문제는 이전 파업 때와 마찬가지로 AI의 사용입니다.

“AI는 모든 사람에게 영향을 미칠 운명이라고 Hale은 지적합니다. 이는 AI가 망치와 유사한 도구로 기능하기 때문입니다. 집을 짓는 데 건설적으로 사용될 수 있지만 동일한 도구를 파괴적으로 휘두르면 해를 입히고 혼란을 야기할 수도 있습니다. 자신의 정체성.”

영화광으로서 저는 여기서 펼쳐지고 있는 분쟁의 깊은 실존적 본질을 강조하고 있습니다. 이러한 협상의 중심에 있는 Hale은 SAG-AFTRA가 최근 임시 계약에 따라 약 70개 스튜디오에서 이미 체결한 계약인 비디오 게임 개발자에게 새로운 반대 제안을 제안했다고 지적합니다.

출연자는 인공 지능에 의한 조작으로부터 개인의 목소리와 시각적 유사성을 보호하기 위해 고안된 “가짜 금지법”을 포함하여 미국 성우 협회(National Association of Voice Actors)가 이전에 의회 법안을 어떻게 옹호했는지 논의합니다. 그녀는 지지자들이 선출된 공무원에게 연락하여 이와 유사한 법안을 지지하도록 요청하도록 권장합니다.

“헤일은 ‘우리 몸이나 목소리에서 파생된 것을 활용하면 보상을 받아야 하지 않나요?’라고 제안합니다. 그는 ‘우리가 한때 우리 가족에게 제공했던 일을 대체하기 위해 기술을 활용하고 있다는 점을 고려하면’이라고 주장합니다.”

Hale이 기여한 초기 비디오 게임 시리즈 중에는 “Metal Gear”가 있었는데, 여기서 그녀는 나오미 헌터(Naomi Hunter) 캐릭터에게 목소리를 냈습니다. Hale은 두 번의 녹음 세션 동안 1,200달러의 표준 지불금을 받았지만 게임은 결국 약 1억 7,600만 달러의 수익을 올렸다고 밝혔습니다.

“나는 모두가 이익의 목적지에 대해 지속적으로 질문하는 것을 선호합니다. 본질적으로 ‘이 모든 부가 창출되면 그 끝은 정확히 어디로 가는가?’입니다. 현재 시스템에서는 시스템에 너무 많은 돈을 쏟아부으면 시스템 생성에 기여한 사람들에게 제공할 수 없게 되는 경향이 있습니다.”

2024-08-31 22:16