비디오 게임 스튜디오 Lightspeed L.A., 생산 유지를 위해 SAG-AFTRA와 임시 계약 체결

비디오 게임 스튜디오 Lightspeed L.A., 생산 유지를 위해 SAG-AFTRA와 임시 계약 체결

연예계에서 노동 분쟁의 썰물과 썰물을 목격한 노련한 영화 평론가로서 저는 Lightspeed L.A.와 같은 회사가 이 어려운 시기에 한발 더 나아가는 모습을 보는 것이 신선하다고 생각합니다. 주요 비디오 게임 출판사를 상대로 한 SAG-AFTRA 파업은 공연자의 권리를 위한 중요한 싸움이며, Lightspeed L.A.만큼 자신의 재능을 소중히 여기는 스튜디오를 보는 것은 고무적입니다.


상태 퀴즈를 유지하기 위한 노력의 일환으로 Lightspeed L.A.의 L.L.A., 비디오 게임 회사인 Lightspeed L.A.는 SAG-AFTRA 임시 인터랙티브 미디어 계약을 체결했습니다. 임시 인터랙티브 미디어 계약을 체결했습니다. 기꺼이 부속 계약을 체결하는 계약을 체결했습니다. Interimpossible Agreement Interimpost

이 계약은 기존 및 향후 Lightspeed L.A. 게임 모두에 적용됩니다. 그들의 주력 게임인 “Last Sentinel”은 이 새로운 계약에 따른 첫 번째 프로젝트입니다. 현재 SAG-AFTRA는 Microsoft의 Activision Blizzard, Electronic Arts, Warner Bros. Games 등과 같은 대형 퍼블리셔를 상대로 파업을 벌이고 있습니다. 노조는 지난 몇 년간 인플레이션 영향에 대응하기 위해 최저 임금 인상과 함께 디지털 복식이나 목소리를 창출하기 위해 AI 고용에 대한 보다 엄격한 규제를 추진하고 있습니다.

“SAG-AFTRA 국가 전무이사이자 수석 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 Lightspeed L.A.와 팀을 이룬 것에 대해 기쁨을 표했습니다. 그는 곧 출시될 게임이 폭주하는 기술이 지배하는 세계를 묘사할 수 있지만, 그들은 공정한 합의를 보장하기 위해 최선을 다하고 있다고 설명했습니다. 실제 미래는 공연자들에게 디스토피아와 같지 않을 것입니다. 그는 또한 Steve와 전체 Lightspeed L.A. 팀, 그리고 이 협업을 현실로 만든 이 프로젝트에 기여한 SAG-AFTRA 멤버들에 대해 감사를 표했습니다.”

7월 26일, SAG-AFTRA는 비디오 게임 업계에서 파업을 시작했습니다. 이 노조는 앞서 지난해 AI 보호와 임금 인상에 대한 비슷한 우려로 영화와 TV 부문에서 4개월간 파업을 벌인 바 있다. 이들은 2016년과 2017년 성우 작업에 대한 공정한 보상을 요구하며 11개 비디오 게임 퍼블리셔를 상대로 1년 가까이 파업을 벌였다.

“Lightspeed L.A.의 총괄 관리자인 스티브 마틴(Steve Martin)은 재능이 비디오 게임에 가져오는 고유한 기여(창의성, 혁신, 개인적인 손길)를 지속적으로 높이 평가해 왔습니다. 우리가 팀에 지원을 제공하는 것은 공정한 일이며, 이 계약에서는 연기자를 보호합니다.”라고 Steve Martin은 말했습니다. “이 계약을 마무리하는 데 협력하고 도움을 준 Duncan Crabtree-Ireland와 전체 SAG-AFTRA에 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.”

노조의 인터랙티브 미디어 계약 협상 팀장인 Sarah Elmaleh는 Lightspeed L.A. 계약이 특정 출판사들이 노조가 제안한 조건에 부합할 준비가 되어 있음을 보여준다고 강조했습니다.

“이 파업은 적절한 AI 보호 장치가 없는 작업을 방지하는 것과 마찬가지로 적절한 AI 보호 장치를 사용하여 작업을 시작하는 데에도 똑같이 초점을 맞췄습니다. Lightspeed L.A.는 배우를 위한 이러한 보호 장치의 중요성을 인식하고 있으며 이 출연자뿐만 아니라 놀라운 헌신을 보여주었습니다. 그러나 미래의 사람들도 공동작업자로서 공연자에 대한 진정한 존경심을 보여주었습니다. 저는 이 협력에 대해 매우 기대하고 있으며 이 개발자 및 배우 팀이 선보일 놀라운 창작물을 보고 싶습니다. .”

2024-09-05 03:16