이 글은 애니메이션 영화 ‘슈렉’의 제작 과정에 대한 다양한 비하인드 스토리와 흥미로운 사실들을 설명하고 있다. 다음은 몇 가지 핵심 사항입니다.
수년 동안 슈렉은 DreamWorks 제국의 추악한 의붓딸로 여겨졌습니다.
Andrew Adamson 감독에 따르면, 회사 공동 창립자인 Jeffrey Katzenberg는 당시 더욱 성숙하고 세련된 애니메이션 스타일을 추구하고 있었습니다. 그러나 심술궂고, 헛소리하고, 반사회적인 오우거 캐릭터는 그 비전과 일치하지 않았습니다.
“그 프로젝트를 진행하는 동안 약자나 흑양처럼 느껴졌습니다. 다른 프로덕션에 적합하지 않은 많은 팀원이 우리 팀으로 재배치되어 일종의 용광로가 되었습니다.”
편집자 Sim Evan-Jones도 동의하며 “슈렉 제작진은 처음부터 반항적인 정신을 갖고 있었습니다. 틀에 얽매이지 않는 접근 방식에 대한 공통된 열망이 그들을 하나로 묶었습니다.”라고 말했습니다.
그들은 계속해서 거친 유머를 창조하고 컴퓨터로 제작된 애니메이션을 향상시켰습니다. Katzenberg는 이전 애니메이션 영화를 풍자적으로 해석하여 공주를 구하기 위해 재치 있는 당나귀와 불미스러운 괴물이 팀을 이루는 완성된 프로젝트를 검토한 후 그의 신념이 확고해졌습니다.
저와 우리 팀이 한 번의 심사에서 파격적인 점수를 받았던 때를 떠올리지 않을 수 없습니다. 그 놀라운 순간이 있은 후 Jeffrey는 반짝이는 눈으로 나를 돌아보며 이렇게 말했습니다. “조심하세요, Adamson. 이것은 당신에게 일생에 한 번뿐인 경험이 될 것입니다.”
슈렉 역을 맡은 마이크 마이어스, 피오나 공주 역을 맡은 카메론 디아즈, 당나귀 역을 맡은 에디 머피의 빛나는 재능이 돋보이는 이 특별한 작품이 엄청난 성공 스토리가 되었다는 사실을 공유하게 되어 기쁩니다. 디즈니의 비용으로 95분 동안 횡재하는 유머를 전달하는 재치 있는 대본을 통해 박스오피스에서 인상적인 4억 8,440만 달러를 벌어들였고 그 과정에서 오스카상도 받았습니다. 프랜차이즈는 휴일 스페셜, 스핀오프를 포함하도록 확장되었으며 심지어 브로드웨이까지 진출했습니다! 슈렉 5는 2026년 7월 개봉 예정입니다. 2001년 5월 18일 원본 영화가 개봉된 이후로 시장은 상품으로 넘쳐났습니다. 정말 놀라운 여정이었습니다!
게다가 Smash Mouth의 커버 곡에 나오는 귀벌레도 있습니다.
결말은 부인할 수 없을 만큼 즐거웠지만 스티븐 스필버그가 1991년 책 판권을 획득한 때까지 거슬러 올라갈 수 있는 슈렉의 뒷이야기는 전형적인 취침 이야기가 아니었습니다.
미국 의회 도서관이 국립 영화 등록소에 보존하기로 선택한 영화를 정확하게 식별하려면 기본 사항부터 시작하는 것이 중요합니다.
오래 전, 유명한 영화감독이자 존경받는 디즈니 전 CEO와 그들이 갓 설립한 애니메이션 회사가 매혹적인 그림책을 공개했습니다.
이야기는 <슈렉>의 오프닝 장면에서 동화를 찾기 위해 화장실을 뒤지는 슈렉의 잠자리 이야기가 아닌 책에서 시작되었습니다. 대신 1990년 동화책 ‘슈렉!’이 나왔다. 소녀가 왕자를 만나 행복하게 사는 이야기에 도전한 윌리엄 스타이그의 작품입니다. 이 서술적 반전은 제작자 John Williams의 아이들을 기쁘게 했습니다.
Mike Myers는 Cinema.com에 영화의 시작 과정이 어떻게 전개되었는지 설명했습니다. “그들은 그것을 매우 좋아했고 그것을 그와 공유했습니다. 나중에 그는 그것을 DreamWorks의 Jeffrey Katzenberg에게 선물하여 그들의 참여를 촉발했습니다. 28페이지 분량의 이 책은 그 후 그의 매운 냄새와 무관심으로 알려진 오우거가 등장하는 사랑받는 영화로 발전했습니다. 다른 사람들의 의견.”
원래 애니메이션 영화에서 슈렉의 목소리를 맡았던 크리스 팔리(Chris Farley)는 1997년 약물 과다복용으로 갑작스럽게 사망하기 전에 모든 대사 녹음을 거의 마쳤습니다. 앤드류 아담슨(Andrew Adamson) 감독은 이 비극적인 사건 이후 그들이 어떻게 심각한 좌절에 직면했는지를 인버스(Inverse)와 공유했습니다. 우리는 꽤 오랫동안 헤매고 있었다”고 인정했다. “매우 개인적인 일이었고 저는 Jeffrey Katzenberg에게 제가 해고될 수 있는지 물었습니다. 그러나 그는 저를 허락하지 않았습니다. 결국 Mike Myers가 팀에 합류했고 우리는 초점과 관점을 되찾았습니다.”
3. 마이어스에 따르면, 그의 반응은 영화의 스타들이 많이 출연하고 영감을 주는 주제에 대해 알게 된 후 즉시 긍정적이었습니다. “그들은 에디 머피, 카메론 디아즈, 존 리스고우의 참여를 언급하면서 영화 컨셉을 나와 공유했습니다. 나는 즉시 대답했습니다. , ‘나는 ~ 안에있다.’ 이 이야기의 메시지는 나에게 깊은 울림을 주었습니다. 그것은 자기 가치를 강조하고 개인이 다른 사람들이 사회적 이상이나 잡지 이미지에 따라 자신의 아름다움을 정의하도록 놔두지 않도록 격려하는 것입니다.”라고 Myers는 설명했습니다.
4. 제작자들이 그와 공유하지 않은 한 가지: 그는 그들의 초기 선택이 아니었다는 것입니다. 2014년 Marc Maron의 WTF 팟캐스트 인터뷰에서 그는 이 정보를 공개했습니다. 영화 제작에 참여하던 중 슈렉의 모형을 관찰한 그는 “크리스 팔리와 외모가 너무 비슷해 이전에 이 역할이 크리스 팔리에게도 제의됐는지 궁금했다”고 말했다.
다섯 번째: 역할을 확보한 후 Myers는 제작자가 캐릭터에 스코틀랜드 악센트를 할당하는 것을 포함하여 캐릭터에 대한 개념을 변경했다고 Cinema.com과 공유했습니다. 처음에 그는 “Lothar of the Hill People” SNL 스케치의 목소리와 강화된 캐나다 억양을 실험한 후 두꺼운 브로그에 정착했습니다.
그는 WTF 팟캐스트에서 “스코틀랜드 사람들은 극도의 행복과 강렬한 분노 사이를 전환하는 독특한 능력을 가지고 있습니다.”라고 말했습니다. 이 개념은 그에게 매혹적인 특성으로 다가왔습니다. 그러자 그는 “저건 오우거다!”라고 외쳤다. 그의 4백만 달러 투자는 가치 있는 것으로 입증되었습니다. 나중에 그는 프로듀서 스티븐 스필버그로부터 프로젝트 재작업에 대한 헌신에 감사를 표하는 진심 어린 편지를 받았습니다.
영화 제작 시 모션 캡처에 대한 초기 계획과는 달리 컴퓨터 애니메이션을 완전히 수용함으로써 중요한 변화가 이루어졌습니다.
“처음에는 인형을 사용하는 대신에 부피가 큰 옷을 입은 배우들을 계획했습니다. 결과는 마치 슈렉의 캐릭터처럼 뚱뚱한 양복을 입은 남자가 마을을 헤매다가 강도는 발을 뒷다리로, 빗자루를 앞다리로 사용하는 개인으로 표현되었습니다.
일곱 번째: 2016년 프로덕션 디자이너 Guillaume Aretos가 Vice에게 말한 것처럼 초기 이야기는 암울했습니다. 중세 시대를 배경으로 한 그는 “이야기가 너무 어두웠고… 마찬가지로 영화도 너무 어둡게 만들었다”고 설명했다. 만약 그렇게 제작되었다면 무명 컬트영화가 되었을 수도 있다. 그러나 Jeffrey는 암울한 결과보다는 독특하고 생생한 내러티브를 선호했습니다.
재설계를 시작할 때 그들은 슈렉과 당나귀가 파콰드 경의 거주지로 가서 슈렉의 습지에서 원치 않는 캐릭터를 제거해달라고 요청하는 부분에 도달했습니다.
Aretos에 따르면 Farquaad는 모든 수단을 동원하여 콘텐츠 인구를 유지하고 모든 것을 원래대로 유지해야 한다고 주장합니다. Jeffrey Katzenberg는 우리의 초기 디자인을 보고 디즈니랜드와의 유사성을 인식하고 유사성을 더욱 강화하여 더욱 즐겁게 만들도록 격려했습니다.
8. 니콜라스 케이지는 엄청난 재정적 성공에도 불구하고 블록버스터 프랜차이즈에서 사랑스러운 괴물을 연기할 기회를 거절했습니다. 그는 2013년 투데이와의 인터뷰에서 “언론에서는 허영심 때문이라고 추측했지만 나는 그것이 과장된 것이라고 생각한다. 진짜 이유는 내가 매력없어 보이는 것에 대해 전혀 거리낌이 없기 때문”이라고 밝혔다. 화면”이라고 표현했다. “아이들의 인식에 큰 영향을 미치는 캐릭터를 연기할 때 저는 그 역할을 매우 중요하게 생각합니다.”
그는 그해 “Croods” 제작에서 Grug에게 목소리를 주기로 선택한 것과 같은 이유로 역할을 거부했습니다. 그는 “아이들이 그루그를 다소 위협적이면서도 사랑스러운 존재로 인식할 수 있기를 바랐다. 하지만 이 복잡한 감정을 슈렉으로 전달하는 데에는 의문이 있었다”고 설명했다.
9. 처음에는 Diaz 대신 Fiona의 왕관을 착용하기 위해 Janeane Garofalo가 선택되었습니다. 그러나 Garofalo는 자신이 교체된 이유를 알지 못했다고 Vulture와 공유했습니다. “왜인지 모르겠어요. 아마도 내가 가끔 낮은 목소리를 갖고 있기 때문일까요? 나에게는 미스터리입니다.”
존 리스고우(John Lithgow)는 초기에 짧은 캐릭터를 피하겠다는 약속에도 불구하고 “슈렉”에서 파콰드 경의 역할을 맡았을 때 예상치 못한 사실을 밝혔습니다. 2009년 로스앤젤레스 타임스와의 인터뷰에서 키가 6피트 4인치인 리스고우는 “나보다 작은 캐릭터는 절대 연기하지 않겠다고 다짐했는데, 그러다가 파콰드 경이 나왔다”고 고백했다. 그는 이어 “인생은 항상 우리에게 이전에 고려하지 않았던 새로운 기회를 제시한다. 나는 종종 창의적인 생각을 하는 사람들에게 영감을 주는 존재라는 것을 깨닫고, 다음 프로젝트에 착수한다는 설렘이 나를 계속 움직이게 한다”고 말했다.
스토리보드 아티스트 콘래드 버논(Conrad Vernon)은 진저브레드 맨을 어떻게 묘사할지 고민하던 중 이야기 속의 재미있는 장면 하나를 떠올렸습니다. 그는 인버스와 이 일화를 공유하며 “책상으로 돌아와 자리에 앉았다”고 회상했다. “저는 ‘진저브레드맨에 대해 무엇이 친숙한가요?’라고 궁금했습니다. 레코드 플레이어가 달린 작은 TV 세트를 가지고 있었는데, 한쪽에는 ‘진저브레드맨’ 이야기가, 다른 쪽에는 ‘베이커맨을 아시나요?’라는 내용이 담겨 있었습니다.”
그것이 그의 기발한 아이디어를 촉발시켰습니다. “그들이 정보를 얻기 위해 진저브레드맨을 고문한다면 어떨까요? 진저브레드맨을 어떻게 고문합니까? 음, 다리를 부러뜨리고 우유에 담그세요.” Vernon이 계속했습니다. “저는 ‘어쩌면 그 사람이 ‘머핀 맨’ 노래를 부르지 않는 것 같기도 하고, 마치 심문을 하는 것 같은 느낌이 들 수도 있겠네요.’라고 생각했어요. 종이에 적어서 종이에 붙인 다음 발표할 때 그 목소리를 사용했어요.”
전문가: Katzenberg는 Vernon의 재치와 보컬 능력에 매료되었습니다. 약 두 달 동안 그 역할을 맡을 다른 배우를 물색했지만 결국 “우리는 포기했다. 누구도 당신의 실력을 따라올 수 없다. 당신이 하겠느냐”며 패배를 인정했다.
“슈렉”을 제작하는 초기 단계에서 슈렉이 동화책을 읽는 장면이 뚜렷하게 기억납니다. 그러나 카메라에는 그가 실제로 화장실에 있다는 것이 예기치 않게 드러났습니다. 이 유머러스한 반전은 상영 내내 웃음을 자아냈고, 지독한 유머를 주요 요소로 하는 본격 코미디 영화로 발전할 수 있는 청신호를 켰다.
Adamson 감독은 Inverse와 함께 먼저 영화를 진정으로 스스로 제작하여 성인에게 적합한 어린이 영화를 제작하는 대신 어린이의 관심을 끌 수 있도록 했습니다.
영화 제작 과정의 헌신적인 추종자로서 저는 우리 작품의 시각적 요소를 생생하게 구현하는 데 깊이 몰입할 수 있는 기회를 가졌습니다. 예를 들어, 우리 팀의 일부 구성원은 스스로 진흙 샤워를 하면서 슈렉의 독특한 목욕 방법에 대해 광범위한 연구를 수행했습니다. 또한 아트 디렉터인 Douglas Rogers는 슈렉의 늪지대 환경에 대한 영감을 얻기 위해 더욱 노력했습니다. 목련 농장을 방문하는 동안 그는 악어를 만났습니다. 이는 그의 창의적인 비전에 진정성을 더해주는 다소 예상치 못한 만남이었습니다.
슈렉은 마다가스카르, 쿵푸 팬더, 몬스터 대. 외계인과 드래곤 훈련 방법.
2007년 The Age와의 인터뷰에서 Katzenberg는 DreamWorks Animation이 DreamWorks Animated 영화의 본질과 잠재력을 기반으로 우리 회사를 어떻게 식별하고 정의했는지 설명했습니다. 최초의 슈렉 제작은 우리와 오늘날 우리가 존재하는 이유를 위해 재정적으로 구제되었습니다. 계속되는 축복입니다. 나는 그것을 계속해서 주는 귀중한 선물이라고 부릅니다.
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