‘원더우드 속으로’ 리뷰: 매력적이면서도 친숙한 만화가 어린 안젤로를 따라가며 환상적인 세계로 이동합니다.

'원더우드 속으로' 리뷰: 매력적이면서도 친숙한 만화가 어린 안젤로를 따라가며 환상적인 세계로 이동합니다.

수많은 셀 셰이드 모험의 환상적인 영역을 횡단한 노련한 애니메이션 애호가로서 저는 “Into the Wonderwoods”가 매혹적인 캐릭터와 매혹적인 영상으로 가득한 기발한 숲을 통과하는 즐거운 여행이라고 말하고 싶습니다. <이상한 나라의 앨리스>처럼 시대를 초월한 고전을 연상시키는 가슴 따뜻한 스토리라인은 남녀노소 모두에게 사랑스러운 반전을 선사합니다.


바쁜 아침, 어머니는 업무에 집중하려고 하고 아버지는 아침 식사 준비로 허둥지둥하고 있는 동안, 넓은 상상력과 독특한 머리 모양으로 유명한 떠들썩한 소년 안젤로(다리오 하두인 스퓨리오 분)는 엄청난 충격을 받습니다. 뉴스: 그의 할머니는 회복 가능성이 불확실하여 중병을 앓고 있습니다. 이 가슴 아픈 계시는 오스카상 후보에 오른 예술가 Vincent Paronnaud(“Persepolis”)와 Alexis Ducord(“Zombillenium”)가 각색한 평화로운 프랑스 애니메이션 영화 “Into the Wonderwoods”의 촉매제가 되었습니다. Winshluss라는 가명으로 출판된 Paronnaud의 2016년 만화책에서 발췌.

영화 애호가로서 나는 신랄한 스톱모션 영화 “애호박으로서의 내 인생”을 반영하기 위해 “원더우드”의 초기 이벤트를 찾았지만 곧 틀에 얽매이지 않는 톤을 탐구하는 대신 편안하고 매력적이기는 하지만 가족 친화적인 영역으로 방향을 틀었습니다. . 더 늦기 전에 할머니를 만나기 위해 필사적으로 형, 동생들과 함께 자동차 여행을 떠나지만, 휴게소에서 부모님이 나 없이 다시 여행을 시작하자 나도 모르게 뒤쳐지게 된다. 좌초된 나는 반짝이는 물체에 이끌려 신비한 숲이 우거진 지역을 탐험하기로 결정했습니다. 집으로 돌아가는 길을 찾으려면 도중에 새로운 지인을 사귀어야 합니다.

의외인 점은 가족의 자동차에는 정교한 AI 비서가 장착되어 대시보드에 실물과 같은 홀로그램으로 나타나는 반면, 안젤로 자신에게는 휴대폰과 같은 개인용 전자 장치가 없다는 점입니다. 간단한 통화만으로 곤경을 쉽게 해결할 수 있었던 점을 고려하면 이는 파로노의 의도적인 움직임으로 보인다. 그러나 그 또래의 현대 미국 어린이가 태블릿이나 스마트폰을 소유하는 것은 불가능한 일이 아닙니다. 창의적인 결정은 2018년부터 학교에서 휴대폰 사용을 금지한 프랑스의 정책을 반영했을 수도 있고, AI에 대한 아버지의 명백한 혐오감을 고려하면 안젤로의 부모는 기술에 관해 훨씬 더 엄격한 규칙을 적용했을 수도 있습니다.

이 매혹적인 숲에서 안젤로는 “이상한 나라의 앨리스”나 “오즈의 마법사”와 같은 시대를 초월한 이야기에서 발견되는 수많은 사람들을 연상시키는 다양하고 독특한 캐릭터들을 만납니다. 예를 들어, 멜로디를 좋아하지만 우울한 개구리, 날고 싶어하는 다람쥐, 분노하는 경향에 어려움을 겪는 변덕스러운 구름, 부동산 중개인으로 달빛을 발하는 오우거, 그리고 강력한 개미가 있습니다. 특이한 동맹국이 많이 등장하지만 대부분은 초기 특징을 넘어서는 미개발 상태로 남아 있습니다. 그러나 이 부차적인 인물들 중에는 마블의 그루트처럼 끙끙거리는 소리로 소통하는 흙과 나뭇잎으로 이루어진 거대한 언덕 구우(Goouh)가 눈에 띕니다. Goouh는 Angelo의 여정에 매우 중요할 뿐만 아니라 복잡한 질감과 유동적 구성의 형태 변화 특성을 고려할 때 인상적인 기술적 성과를 나타냅니다.

상황을 더욱 복잡하게 만드는 반전 속에서, 빛나는 갑옷과 창백한 피부를 입은 오만한 적 울트라(호세 가르시아)는 영생을 준다고 소문난 전설의 분수를 찾아 숲을 몰살시키려 한다. 그의 외눈박이 로봇 부대는 그의 명령을 수행하는 동시에 그의 연약한 자존감을 높이기 위한 공연을 준비합니다.

영화 “Into the Wonderwoods”에서는 어린이가 마법의 세계로 모험을 떠나는 다른 유사한 이야기와 차별화하려는 영화 제작자의 노력에도 불구하고 줄거리가 다소 예측 가능하게 느껴질 수 있습니다. 그러나 독특한 캐릭터 디자인과 예술적 선택은 매우 유사해 보일 수 있는 전 세계의 많은 컴퓨터 애니메이션 프로젝트와 달리 일반적으로 나타나는 것을 방지합니다. 영화는 액션 시퀀스가 ​​끝날 때까지 상세한 배경과 역동적인 캐릭터 애니메이션을 통해 뛰어난 시각 효과를 보여줍니다. 애니메이션과 카툰 분야의 베테랑들이 담당하는 전체적인 제작은 기대만큼 기술적으로 뛰어나다.

안젤로의 기발한 아이디어는 물론, 캐릭터의 생각이나 과거를 파헤치는 사이드 스토리까지 2D 애니메이션으로 구현해 마치 만화를 연상케 하는 스타일을 갖고 있다. 이 부분에서 젊은 주인공은 스릴 넘치는 여행을 시작하는 용감하고 근육질의 성인으로 자신을 상상합니다. 현대의 많은 컴퓨터 애니메이션 프로젝트와 마찬가지로 Paronnaud와 Ducord는 대체 현실, 고대 신화 또는 회상되는 과거 사건을 묘사하는 장면에만 손으로 ​​그리는 기술을 사용합니다.

이 모든 부분의 조합은 강력한 내러티브 매력이 부족할 수 있지만 시각적으로 보기 좋은 영화를 만듭니다. 어린이 오락용으로는 적합한 선택이지만, 어린이 중심의 작품을 어른들도 공감할 수 있는 심오한 예술 작품으로 변화시킬 수 있는 더 깊은 감정적 깊이를 갖고 있지는 않습니다.

2024-08-27 16:46